千年服务端Monster[怪物注释].sdb
Name, 怪物名称;
ViewName, 所显示的名称;
Kind, 种类、性质;除了“九尾狐变身”是“4”之外,其他都为空,相信这个设置是诱发某些事件的
Virtue, 浩然正气;杀死该怪物后获得的浩然正气值
ExtraExp, 额外、特别的经验;作用不详,
VirtueLevel, 浩然正气等级;指该怪所能修炼浩然正气的上限
BoOnlyOnce, 是否唯一一次;作用不详,默认=空
RegenInterval, 重生间隔;单位:毫秒,[注意]:这不是刷怪时间,而是该怪死后复活需要的时间。
CallInterval, 呼叫间隔;作用不详,默认=空
HideInterval, 隐藏间隔;作用不详,默认=空
BoSeller, 是不售货员;这是NPC的设置,怎么跑来这里啦,奇怪了
SpellResistRate,符咒抵抗等级;作用不详
ActionWidth, 活动范围;
Animate, #译意=生气勃勃;
Shape, 外型;客户端显示图片
WalkSpeed, 移动速度;数值大的移动慢
Damage, 身体破坏;
DamageHead, 头部破坏;
DamageArm, 手部破坏;
DamageLeg, 脚部破坏;
Armor, 身体防御;
Life, 生命值;
AttackSpeed, 攻击速度;
Avoid, 躲闪;
Recovery, 恢复;
Accuracy, 维持;
SpendLife, 消耗活力;因该受到的攻击如果不超过自身防御的话,所掉的活力,默认“10”
HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
BoViewHuman, 是否能看见玩家;
BoAutoAttack, 是否自动攻击;
BoGoodHeart, 是否好心的;
BoHit, 是否受到攻击;默认=“TRUE”,“太极公子”=“空”不受攻击,需要特定条件才能受到攻击。
BoNotBowHit, 是否不受远程攻击;
BoIce, 是否冻结;应该是在特定情况下该怪会停止移动/攻击,如[水石场2]中的“石巨人”
BoControl, 是否被控制;默认=空,只有“石头”=“TRUE”
BoRightRemove, 能否正确的移动;
EscapeLife, 开始逃亡的活力值;“蹄影”就设置高点吧,哈哈。
ViewWidth, 视野范围;
【千年tgs_luaQQ交流群:296880811 欢迎加入!】 资源仅提供学习,请勿用于商业!如网盘过期,请联系管理员处理。
千年技术社区微信公众号【千年圈、qnyouxi】上线,感谢关注获得更多资源!
{php} gxlfans_show($article);{/php}
相关文章
发表评论
评论列表
来看看
谢谢分享
谢谢分享
谢谢
谢谢
学习学习
感谢分享
学习
还不错,看完
值得收藏。
学习
需要
小白插眼
看看
谢谢
学习
独钓寒江雪
大神推荐
水电费三生三世
无所事事所多