【BasicObj函数】千年如何冻结目标
TGS2011-LUA相关函数
2025年01月08日 15:55 215
admin
冻结目标
格式:
BasicObj.CommandIce(BaseP,
iTick)
说明:
冻结BaseP iTick时间单位为10毫秒 解冻时间设定为0
示例:
#
将BaseP冻结10秒BasicObj.CommandIce(BaseP, 1000)
冻结指定名称和种族的目标
格式:
BasicObj.CommandIceByName(BaseP, ObjName, RaceStr,
iTick)
说明:
BaseP限定为Npc或怪物 ObjName目标名称
RaceStr目标种族字符串 'MONSTER', 'NPC',
'USER' iTick时间单位为10毫秒
示例:
# 将所有Npc老板娘冻结10秒BasicObj.CommandIceByName(BaseP,
'老板娘', 'NPC', 1000)
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