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【BasicObj函数】定时添加目标到地图

TGS2011-LUA相关函数 2025年01月08日 15:53 224 admin
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定时添加目标到地图
格式:
BasicObj.MapAddObjByTick(BaseP, ..., iTick)
说明:
...为参数 用法与 添加物件到地图 相同
BaseP限定为Npc或怪物 iTick时间单位为10毫秒
示例:
# 10秒后增加Npc老板娘Manager.MapAddObjByTick(1, 'NPC', '老板娘', 500, 500, 10, 10020, '老板娘.sdb', 1000)


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