【BasicObj函数】如何设置指定的地图是否允许拾取物品
TGS2011-LUA相关函数
2024年09月23日 11:29 271
admin
指定的地图是否允许拾取物品
格式:
BasicObj.BoPickbyMapName(P, 地图名字,
符'true'或 'false');
说明:
指定的地图是否允许拾取物品
示例:
BasicP 限定为怪物或者Npc
BasicObj.BoPickbyMapName(P, '新手村',
'false');
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