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【BasicObj函数】如何设置指定的地图是否允许拾取物品

TGS2011-LUA相关函数 2024年09月23日 11:29 271 admin
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指定的地图是否允许拾取物品

格式:
    BasicObj.BoPickbyMapName(P, 地图名字, 符'true'或 'false');

说明:
   指定的地图是否允许拾取物品

示例:

BasicP 限定为怪物或者Npc
  BasicObj.BoPickbyMapName(P, '新手村', 'false');


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