如何给物品增加活力功能
修改物品的活力数值。
同时设置物品是否交易,扔地上等限制。
以不灭戒指为例。
tgs/init/item.sdb文件
Name,ViewName,Kind,Desc,Grade,QuestNum,NeedItem,NotHaveItem,DelItem,AddItem,boDouble,boColoring,Shape,WearPos,WearShape,ActionImage,HitMotion,HitType,Color,Sex,Weight,NeedGrade,Price,BuyPrice,RepairPrice,ServerId,X,Y,SoundEvent,SoundDrop,boPower,AttackSpeed,Recovery,LongAvoid,Avoid,LongAccuracy,Accuracy,KeepRecovery,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,RandomCount,NameParam1,NameParam2,Material,JobKind,boUpgrade,MaxUpgrade,boTalentExp,boDurability,Durability,DecDelay,DecSize,Abrasion,ToolConst,SuccessRate,boNotTrade,boNotExchange,boNotDrop,boNotSkill,boNotSSamzie,cLife,Attribute,SpecialKind,RoleType,Script,MaxCount,
不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,
4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。
boNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
boNotExchange 是否无法交易;
boNotDrop 是否不能丢在地上;
boNotSkill 是否不能放进技能窗;
boNotSSamzie 是否不能放进福袋;
NotHaveItem 规定只能捡一个
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