lua武功学习和限制学习的判断代码
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2021年07月06日 16:54 1.5K+
admin
本内容起到抛砖引玉的作用,GM可以以此类推,实现其他武功的学习限制。
function OnDblClick(PlayP, PlayP, ItemIndex,aStr)
local szPlayerName = Player.GetAge(PlayP)--检测岁数
local PlayerName = Player.GetName(PlayP); --获取玩家名称
if szPlayerName < 100 then --这里的100不是100岁,在实际代码中,100是1岁。
Player.SendChatMsg(PlayP, '年龄1岁才能学习', 2);
return;
end;
MagicLevel1 = Player. GetMagicSkillLevel(PlayP, "灵动八方"); --读取灵动八方的等级
if MagicLevel1 > 0 then
Player.SendChatMsg(PlayP, '武功修炼失败...重复修炼', 2);
return true;
end;
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牛掰普拉斯
好好学习
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谢谢分享
哈哈
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